光的干涉现象有二个原因。
光像是波一样, 具有波的特性, 我们在丢一块小石子在池塘中, 就会看到很多涟漪向外扩散传播, 这就是波, 而光就可以用波来描述.
第二 波的迭加原理。 我们之所以能够看到干涉条纹的明暗变化, 就是因为迭加原理所造成的,这是两个造成光干涉现象的基本条件除此之外, 偏振光的特性, 是否同相位的特性也是造成光干涉现象的条件.
迭加原理下干涉现象有两种,破坏性干涉和建设性干涉。
1、破坏性干涉如上图所示, 假设蓝色波的值与红色波的值在同一位置时, 其相加数值为0, 所以当蓝色及红色二个波一起出现的时候, 迭加起来就会变成中间的黑线, 因为光具有波的特性, 所以如果2个波长彼此正好相差一半的波长时, 也就是相位差π时, 画面就会呈现全亮或全暗而*看不到条纹, 以上图来看因为蓝色波的点到红色波的点距离相差π, 此时我们就称做破坏性干涉
2. 建设性干涉如下图所示,假设蓝色波与红色波的值在同一位置时,其相加数值就是2,当蓝色波与红色波*重迭在一起时, 迭加起来就会变成较高的黑线, 当我们肉眼看到时, 黑线的点就会变亮, 点则较暗, 而会有明暗的线条变化, 我们就称做建设性干涉 当蓝色波与红色波的相加数值为0~2以内时, 波长会较为平缓, 就会产生灰阶的渐层条纹变化了.
对建设性干涉而言, 两个波的差异需满足公式: optical path(n*d)=mλ 。optical path是光程差, 光程差是指两个波的差异,当两道光从a点跑到b点时, 距离为d及d', 因此有一道波跑了nd, 另一道波跑了nd' 那么两道光的差异为n(d'-d), 也可以变成nd2'.如果nd2'为波长λ的整数倍时, 就会有明暗的条纹变化, 也就是建设性干涉 而相反的当nd2'刚好为二分之一波长的技术倍时便产生破坏性干涉条纹,公式为:optical path(n*d)=mλ/2
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